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论网络游戏《燕云十六声》与博物馆联动的文化记忆再生产-今古文创2026年17期

论网络游戏《燕云十六声》与博物馆联动的文化记忆再生产

作者:张璐瑶 麻子豪 王润凡 字体:      

【摘要】传统的博物馆中,馆藏文物往往侧重于静态展示,容易导致文物语境剥离。网络游戏《燕云十六声》与博物馆的跨界联动,通过数字复刻、互动机制与具身机制,将大历铜钱、《张议潮统军出行图》、唐五弦琵琶等藏品(试读)...

今古文创

2026年第17期